Main DeckSideboard
18《山/Mountain》
18 Lands
4《アクロスの十字軍/Akroan Crusader》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
4《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
3《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
23 Creatures
3《統率の取れた突撃/Coordinated Assault》
4《馬力充電/Dynacharge》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4《タイタンの力/Titan’s Strength》
4《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
19 Spells
60 Mainbord Cards
4《反逆の行動/Act of Treason》
4《燃え立つ大地/Burning Earth》
3《電謀/Electrickery》
4《頭蓋割り/Skullcrack》
15 Sideboard Cards
2013年10月21日 TCG全般
1 霊異種
1 死橋の大巨虫
2 世界を食らう者、ポルクラノス
1 燃えさし呑み
1 漁る軟泥
3 森の女人像
4 中略
2 解消
1 本質の錯乱
1 原形質捕らえ
1 予言
1 蒸気占い
1 イゼットの魔除け
1 サイクロンの裂け目
1 豚の呪い
3 マグマの噴流
4 変化+点火
1 遠隔+不在
1 ナイレアの弓
1 家畜化
1 軍勢の集結
1 予言のプリズム
1 紅蓮の達人、チャンドラ
1 歓楽者、ゼナゴス
7 島
2 山
2 森
1 踏み鳴らされる地
2 繁殖池
2 蒸気孔
2 奔放の神殿
4 神秘の神殿
1 静寂の神殿
SB
2 否認
2 家畜化
1 軍勢の集結
2 パーフォロスの槌
2 霧裂きのハイドラ
2 霜の壁
1 霊気化
1 ナイレアの弓
2 古代への衰退
ははは
1 死橋の大巨虫
2 世界を食らう者、ポルクラノス
1 燃えさし呑み
1 漁る軟泥
3 森の女人像
4 中略
2 解消
1 本質の錯乱
1 原形質捕らえ
1 予言
1 蒸気占い
1 イゼットの魔除け
1 サイクロンの裂け目
1 豚の呪い
3 マグマの噴流
4 変化+点火
1 遠隔+不在
1 ナイレアの弓
1 家畜化
1 軍勢の集結
1 予言のプリズム
1 紅蓮の達人、チャンドラ
1 歓楽者、ゼナゴス
7 島
2 山
2 森
1 踏み鳴らされる地
2 繁殖池
2 蒸気孔
2 奔放の神殿
4 神秘の神殿
1 静寂の神殿
SB
2 否認
2 家畜化
1 軍勢の集結
2 パーフォロスの槌
2 霧裂きのハイドラ
2 霜の壁
1 霊気化
1 ナイレアの弓
2 古代への衰退
ははは
すごいこと思いついた(電波)
2013年10月20日 TCG全般 コメント (1)ゲームデイ19日、20日結果
2013年10月20日 TCG全般19日
使用デッキ:イゼットエレメンタル(波使い&若き紅蓮術士)
結果
BUGコン
○●●
セレズニア
○●○
WUBコン
●○●
WUBコン
○●○
20日
使用デッキ:RUGタッチ白黒
結果
青単信心
●- (最終ゲーム引き分け)
セレズニア
○●○
WUBコン
○○
WUBコン
トス(フリプ●●)
9点最下位5位でSE残れず
使用感
変化+点火は強かった。万能すぎ
家畜化も青単やセレズニアに効くし使いやすい
紅蓮の達人、チャンドラは強すぎて草生えた
その他
軍勢の終結は強い
若き紅蓮術士+波使いは詐欺くさい
使用デッキ:イゼットエレメンタル(波使い&若き紅蓮術士)
結果
BUGコン
○●●
セレズニア
○●○
WUBコン
●○●
WUBコン
○●○
20日
使用デッキ:RUGタッチ白黒
結果
青単信心
●- (最終ゲーム引き分け)
セレズニア
○●○
WUBコン
○○
WUBコン
トス(フリプ●●)
9点最下位5位でSE残れず
使用感
変化+点火は強かった。万能すぎ
家畜化も青単やセレズニアに効くし使いやすい
紅蓮の達人、チャンドラは強すぎて草生えた
その他
軍勢の終結は強い
若き紅蓮術士+波使いは詐欺くさい
新デッキはシナジーから
2013年10月2日 TCG全般新スタン用のデッキ鋭意製作中です。
今(コモンの)プロキシ込みで調整しているのはBUG
こう書くと、レガシーのデッキみたいだから、わかりやすく表現すると
『青黒緑の進化(活用もあるよ)』デッキ
ちなみにリストはまだ固まっていないからかけないけど、使用しているカードなら
実験体
雲ヒレの猛禽
神出鬼没の混成体
漁る軟泥
屑肉の刻み獣
縞痕のヴァロルズ
霧裂きのハイドラ
蘇りし者の密集軍
前兆語り
急速混成
シミックの魔除け
中略
本質の錯乱
突然の衰微
タッサの試練
エレボスの試練
などなど
わかりやすく新カードは赤で
これらの枚数を今調整中
試練系のカードは進化と活用と軟泥と相性がいいから入れてみたら予想通りだった
あとは候補としてエレボスやナイレアまたはナイレアの弓がある。
弓は普通に入ると思う。
このデッキを作ろうと思ったのは、終末亡き後、至高の評決や神々の憤怒にどれだけ耐性を持っているか、または関係ないようなスピードやパワーカードを詰めたデッキがビートダウン系には求められていると思ったから。
至高の評決に強かった、不死がいなくなったおかげでかなりパーツの幅は減ったし、神々の憤怒がきくタフネス域だと扱いづらいと思う。
で今回は再生+サイズを気にして作ってみた。
まず再生要因として実験体、ヴァロルズ
次にサイズとして雲ヒレの猛禽(進化2回)、神出鬼没の混成体
それをサポート(主に進化用)の前兆語りや密集軍
今速攻が少ない分優秀な屑肉の刻み獣
とクリーチャーを選んでみた。
漁る軟泥は結局万能だった。
あとは青のカウンターや黒(緑)の除去、シミックチャームで補助するように作っている。
ちなみに試練系を使った感触としては、使いやすい反面、使うタイミングが難しかった。
こんな感じで調整中
今(コモンの)プロキシ込みで調整しているのはBUG
こう書くと、レガシーのデッキみたいだから、わかりやすく表現すると
『青黒緑の進化(活用もあるよ)』デッキ
ちなみにリストはまだ固まっていないからかけないけど、使用しているカードなら
実験体
雲ヒレの猛禽
神出鬼没の混成体
漁る軟泥
屑肉の刻み獣
縞痕のヴァロルズ
霧裂きのハイドラ
蘇りし者の密集軍
前兆語り
急速混成
シミックの魔除け
中略
本質の錯乱
突然の衰微
タッサの試練
エレボスの試練
などなど
わかりやすく新カードは赤で
これらの枚数を今調整中
試練系のカードは進化と活用と軟泥と相性がいいから入れてみたら予想通りだった
あとは候補としてエレボスやナイレアまたはナイレアの弓がある。
弓は普通に入ると思う。
このデッキを作ろうと思ったのは、終末亡き後、至高の評決や神々の憤怒にどれだけ耐性を持っているか、または関係ないようなスピードやパワーカードを詰めたデッキがビートダウン系には求められていると思ったから。
至高の評決に強かった、不死がいなくなったおかげでかなりパーツの幅は減ったし、神々の憤怒がきくタフネス域だと扱いづらいと思う。
で今回は再生+サイズを気にして作ってみた。
まず再生要因として実験体、ヴァロルズ
次にサイズとして雲ヒレの猛禽(進化2回)、神出鬼没の混成体
それをサポート(主に進化用)の前兆語りや密集軍
今速攻が少ない分優秀な屑肉の刻み獣
とクリーチャーを選んでみた。
漁る軟泥は結局万能だった。
あとは青のカウンターや黒(緑)の除去、シミックチャームで補助するように作っている。
ちなみに試練系を使った感触としては、使いやすい反面、使うタイミングが難しかった。
こんな感じで調整中
とりあえずゴルガリ方面で
リアニ作ったんだけどぱっとしないから、リアニありきでナイレアやエレボス入れたミッドレンジを模索中
エレボスの鞭強いし、ナイレアのトランプル強いから脳内では最強
ちなみにテーロスでは
ナイレア、エレボスの鞭、エレボス
ぐらいしか採用しなそう
それでもロッテスのトロールやヴァロルズ、屑肉の刻み獣など優秀なゴルガリクリーチャーで脇を固めるから大丈夫でしょう。
次に作っているのはメイズエンド
元々は安上がりでグルール系に強いことで作っていたが、地方メタじゃあ役に立たずに封印してた。
けど、テーロスが入って、イニストラードが抜けたらドロースペルにスペースを割くことが出来たし、なにしろサイドに思考囲いが入るのは偉い
骨読みが強いし蒸気占いとか記憶の壁再録とかドロースペルが強くてfogが捗る
アリストクラッツ系が消えたのも大きい
(思ってた以上に変わり谷少ないし)
最近はこんな感じでスタンやってます。
リアニ作ったんだけどぱっとしないから、リアニありきでナイレアやエレボス入れたミッドレンジを模索中
エレボスの鞭強いし、ナイレアのトランプル強いから脳内では最強
ちなみにテーロスでは
ナイレア、エレボスの鞭、エレボス
ぐらいしか採用しなそう
それでもロッテスのトロールやヴァロルズ、屑肉の刻み獣など優秀なゴルガリクリーチャーで脇を固めるから大丈夫でしょう。
次に作っているのはメイズエンド
元々は安上がりでグルール系に強いことで作っていたが、地方メタじゃあ役に立たずに封印してた。
けど、テーロスが入って、イニストラードが抜けたらドロースペルにスペースを割くことが出来たし、なにしろサイドに思考囲いが入るのは偉い
骨読みが強いし蒸気占いとか記憶の壁再録とかドロースペルが強くてfogが捗る
アリストクラッツ系が消えたのも大きい
(思ってた以上に変わり谷少ないし)
最近はこんな感じでスタンやってます。
テーロス発売後スタン
2013年9月18日 TCG全般色的な話
3色が難しいと言われながら、案外簡単にできそう
まぁ占術ランド前提
1、白系
白黒赤
オロスカラー
占術ランドがコントロール向きなんで、この組み合わせは良さそう
ただオリビアが抜けた穴は大きいかな
戦慄彫りとインスタント戦慄彫り、エルズペス、冒涜の悪魔、神々の憤怒、エレボスの鞭など
コントロール要素は強い
2、青系
青黒緑
アナカラー
一番ありそうなコントロールの組み合わせ
インスタント戦慄彫り、占術付き取り消し、タッサ、囲いなど
新カードが使いやすい。
RTRブロックからはジェイス、衰微、霊異種などなど
強そう
3、黒系
白青黒
エスパーカラー
RTRから啓示、評決、霊異種、血男爵などなど強いカードが使える
ただ、エンチャントやアーティファクト対策が少ないのが難点かな
4、赤系
白赤緑
ナヤカラー
占術ランド加味すると中速あたり
テューンの大天使や新ドラゴン、その他高カロリーなカードが使える
ドムリやエルフの神秘家、森の女人像でサポートしたい
5、緑系
青赤緑
インテットカラー、RUG
レガシーではお馴染みの色
霊異種、ジェイスが使えるし原形質捉えや軟泥でサポートしたり、新ドラゴンで攻めるのは強そう。火力もかなり選択肢広いし使いやすいかも
3色が難しいと言われながら、案外簡単にできそう
まぁ占術ランド前提
1、白系
白黒赤
オロスカラー
占術ランドがコントロール向きなんで、この組み合わせは良さそう
ただオリビアが抜けた穴は大きいかな
戦慄彫りとインスタント戦慄彫り、エルズペス、冒涜の悪魔、神々の憤怒、エレボスの鞭など
コントロール要素は強い
2、青系
青黒緑
アナカラー
一番ありそうなコントロールの組み合わせ
インスタント戦慄彫り、占術付き取り消し、タッサ、囲いなど
新カードが使いやすい。
RTRブロックからはジェイス、衰微、霊異種などなど
強そう
3、黒系
白青黒
エスパーカラー
RTRから啓示、評決、霊異種、血男爵などなど強いカードが使える
ただ、エンチャントやアーティファクト対策が少ないのが難点かな
4、赤系
白赤緑
ナヤカラー
占術ランド加味すると中速あたり
テューンの大天使や新ドラゴン、その他高カロリーなカードが使える
ドムリやエルフの神秘家、森の女人像でサポートしたい
5、緑系
青赤緑
インテットカラー、RUG
レガシーではお馴染みの色
霊異種、ジェイスが使えるし原形質捉えや軟泥でサポートしたり、新ドラゴンで攻めるのは強そう。火力もかなり選択肢広いし使いやすいかも
セレズニア系は普通に強そう
次は青白
で、注目は青黒と白赤
青黒は囲いとPWアシュクでコントロールできると思う。
霊異種や遠隔不在や思考ジェイス、霊気化とか無難に受けれそう
けど線は細い。家畜化いれますか?www
白赤は
赤神パーテュロス→軍勢の集結で強そう
ペスとチャンドラ使えて、マグマジェットや迫撃砲や岩に繋ぐやつとか使えばビートには強そう。コントロール相手にはどうするかが肝心かな
次は青白
で、注目は青黒と白赤
青黒は囲いとPWアシュクでコントロールできると思う。
霊異種や遠隔不在や思考ジェイス、霊気化とか無難に受けれそう
けど線は細い。家畜化いれますか?www
白赤は
赤神パーテュロス→軍勢の集結で強そう
ペスとチャンドラ使えて、マグマジェットや迫撃砲や岩に繋ぐやつとか使えばビートには強そう。コントロール相手にはどうするかが肝心かな
囲い再録??まじ?
ラクドスミッドきまし(青黒コン使いたし)
GPT用にモダン新しいの作り中
今まで使ってた色の組み合わせ以外で
殻
ドメイン
ドラン
赤単
基本青はパス(価格的な意味で)
ラクドスミッドきまし(青黒コン使いたし)
GPT用にモダン新しいの作り中
今まで使ってた色の組み合わせ以外で
殻
ドメイン
ドラン
赤単
基本青はパス(価格的な意味で)
大会参加結果 (マッチ勝利のみ)
不戦勝、IDを除く
構築
スタンダード
全体
参加71回
121-109-1
勝率52,38
期間(3/18~8/11)
参加12回
26-19
勝率57,77
モダン
全体
参加3回
8-4-1
勝率61,53
期間(3/18~8/11)
参加2回
6-2-1
勝率66,66
リミテッド
ドラフト
全体
参加16回
23-24-1
勝率46,93
期間(3/18~8/11)
参加3回
6-3
勝率66,66
シールド
全体
参加10回
20-16
勝率55,55
期間(3/18~8/11)
参加3回
7-2
勝率77,77
予想してたのと違う
モダンとかシールドもっと悪いかと思ってた。
ドラフトは好き嫌いでかなり勝率変わってた、見ていて恥ずかしいぐらいに基本セット勝ててない
来年のグランプリbye取りに行くか悩み中(今回も取れてないけど)
不戦勝、IDを除く
構築
スタンダード
全体
参加71回
121-109-1
勝率52,38
期間(3/18~8/11)
参加12回
26-19
勝率57,77
モダン
全体
参加3回
8-4-1
勝率61,53
期間(3/18~8/11)
参加2回
6-2-1
勝率66,66
リミテッド
ドラフト
全体
参加16回
23-24-1
勝率46,93
期間(3/18~8/11)
参加3回
6-3
勝率66,66
シールド
全体
参加10回
20-16
勝率55,55
期間(3/18~8/11)
参加3回
7-2
勝率77,77
予想してたのと違う
モダンとかシールドもっと悪いかと思ってた。
ドラフトは好き嫌いでかなり勝率変わってた、見ていて恥ずかしいぐらいに基本セット勝ててない
来年のグランプリbye取りに行くか悩み中(今回も取れてないけど)
2013年8月11日 TCG全般
3 漁る軟泥
2 生命散らしのゾンビ
4 冒涜の悪魔
4 スラーグ牙
2 ボーラスの信奉者
2 肉貪り
1 破滅の刃
2 悲劇的な過ち
1 突然の衰微
2 化膿
2 もぎとり
3 血の署名
1 地下世界の人脈
1 高まる野心
1 花崗岩の凝視
1 死橋の詠唱
3 情け知らずのガラク
4 草生した墓
4 森林の墓地
2 ゴルガリのギルド門
2 幽霊街
12 沼
1 森
2 生命散らしのゾンビ
4 冒涜の悪魔
4 スラーグ牙
2 ボーラスの信奉者
2 肉貪り
1 破滅の刃
2 悲劇的な過ち
1 突然の衰微
2 化膿
2 もぎとり
3 血の署名
1 地下世界の人脈
1 高まる野心
1 花崗岩の凝視
1 死橋の詠唱
3 情け知らずのガラク
4 草生した墓
4 森林の墓地
2 ゴルガリのギルド門
2 幽霊街
12 沼
1 森
の世界選手権生放送面白すぎ。寝不足ぎみだったww
最近のスタンは色々あるね。
レガシーはM14で少し強化できたし、M14は影響大きいね
モダンは墓地利用しない殻みたいな無限組みます
最近のスタンは色々あるね。
レガシーはM14で少し強化できたし、M14は影響大きいね
モダンは墓地利用しない殻みたいな無限組みます
実際に使う予定のスタン
2013年7月30日 TCG全般メモ的な感じで
3 漁る軟泥
2 生命散らしのゾンビ
2 吸血鬼の夜鷲
2 冒涜の悪魔
1 影生まれの悪魔
3 破滅の刃
2 悲劇的な過ち
1 突然の衰微
1 化膿
1 血統の切断
1 もぎとり
3 血の署名
2 地下世界の人脈
1 高まる野心
4 堕落
2 花崗岩の凝視
1 死橋の詠唱
2 漸増爆弾
3 情け知らずのガラク
4 草生した墓
4 森林の墓地
3 幽霊街
12 沼
サイド
4 死儀礼のシャーマン
4 強迫
2 漸増爆弾
1 真髄の針
1 原始の報奨
2 突然の衰微
1 生命散らしのゾンビ
地域メタこみということで
入れたいカード
闇アナ
ヴラスカ
ゴルガリチャーム
貴重な発見
などなど
3 漁る軟泥
2 生命散らしのゾンビ
2 吸血鬼の夜鷲
2 冒涜の悪魔
1 影生まれの悪魔
3 破滅の刃
2 悲劇的な過ち
1 突然の衰微
1 化膿
1 血統の切断
1 もぎとり
3 血の署名
2 地下世界の人脈
1 高まる野心
4 堕落
2 花崗岩の凝視
1 死橋の詠唱
2 漸増爆弾
3 情け知らずのガラク
4 草生した墓
4 森林の墓地
3 幽霊街
12 沼
サイド
4 死儀礼のシャーマン
4 強迫
2 漸増爆弾
1 真髄の針
1 原始の報奨
2 突然の衰微
1 生命散らしのゾンビ
地域メタこみということで
入れたいカード
闇アナ
ヴラスカ
ゴルガリチャーム
貴重な発見
などなど