5位
【死橋の大巨虫】
4マナ5/5が弱いはずもなく、除去されても活用できる。
ドライアドの闘士が7/6になる姿は日常茶飯事になるかも

4位
【ゴルガリの死者の王、ジャラド】
マナ拘束はキツイが、それに見合った能力
フィニッシャーとしては十分。
コレをメインに据えたデッキは強いかも

3位
【気紛れな薬術師】
タフネス3がいい。環境の除去がソーサリーになり、火柱、戦慄彫りになると考えると、火柱の対象外なのが、ポイント
上の能力も下の能力も弱いことかいてない。一回でも起動できればアド厨歓喜


2位
【冒涜の悪魔】
4マナ6/6が弱いはずもなく、回避したと思ったら大きくなってる。
ブロッカーがジャマならもぎとりすればいい。
突然の衰微に引っかからない。でも衰微って痒い所に手が届かないイメージがあるので、スタンでは使われないかも

1位
【見えざる者、ヴラスカ】
5マナでパーマネント破壊。しかも忠誠度高め
7マナのやつらと比べてはいけないが、コレだけで勝てるPWと言うだけで高評価
EDHなら、3人まとめて殺せるww


こんなかんじ。個人的には思ってたほどなイメージ。他にもいいカードはいっぱいある。がこれからの環境次第な感じを受けたので、こんなのに

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